2025년에는 스마트 안경이 완전히 사라질 것입니다

2025년에는 스마트 안경이 완전히 사라질 것입니다

그림: 그래픽 작가: JAMES MARSHALL, WIRED STAFF, GETTY

작년은 크고 작은 회사에서 새로운 스마트 안경에 대한 발표로 가득했습니다.
홍수가 곧 가라앉을 것이라고 기대하지 마세요.

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2024년은공간 컴퓨팅에 있어서 큰 해였고, 강력하지만 비싼 Apple Vision Pro 와 더 저렴한 Meta Quest 3S라는 두 가지 주요 가상 현실 헤드셋이 출시되면서 시작되었습니다 . 이러한 기기는 사용자를 광대하고 이상한 디지털 영역으로 이동시키지만, 착용자와 현실 세계의 연결을 줄이거나 심지어 끊기 때문에 제한적일 수도 있습니다.

여기서 더 가볍고 (음) 착용하기 쉬운 사촌이 등장합니다.
스마트 안경입니다.
많은 사람들이 집 밖으로 가지고 나가서 거리로 나갈 수 있는 기기를 좋아합니다.
실제로 보는 동안 디지털 방식으로 현실 세계와 상호 작용하는 데는 놀라운 편의성이 있으며, 부피가 큰 헤드셋으로 시야를 가리거나 전화 화면으로 주의를 산만하게 하지 않아도 됩니다.
 

이러한 더 접근하기 쉬운 얼굴 컴퓨터는 Glasshole 시절 이후로 많은 발전을 이루었습니다 . 여기서는 앱이 내장된 인터넷 연결 안경으로 느슨하게 정의하겠습니다.
스마트 안경은 Google Glass와 같은 어리석고 매력적이지 않은 웨어러블 시대에서 공공장소에서 착용하는 데 부끄럽지 않을 정도로 진정으로 유용한 기기로 전환되었습니다.
 

Ray-Ban Meta는 스마트 안경 분야에서 큰손입니다.
자신만의 종종 
문제가 되는 멋지지 않음 으로 명성이 훼손된 회사인 
Meta 는 Ray-Ban 브랜드의 오랫동안 확립된 멋진 요소를 활용하여 사람들이 실제로 좋아하는 스마트 안경을 제작하는 데 성공했습니다.
멋진 외관과 많은 사람들이 쉽게 이해할 수 있고 
지지자들이 매우 유용하다고 생각하는 실제 기능이 있습니다.
사진과 비디오를 촬영하고, 음악과 통화를 위한 헤드셋 역할을 하며, Meta AI가 제공하는 음성 기능을 사용하여 문자를 보내거나 세상의 무언가에 대해 질문할 수 있습니다.
 
이번 달에 추가된 새로운 기능 으로 안경은 차를 어디에 주차했는지 기억하고 Shazam을 사용하여 근처에서 어떤 노래가 재생되고 있는지 알아내는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
이 모든 작업은 내장 디스플레이 없이 수행되므로 실제 생활에서 눈을 떼지 않고도 볼 수 있습니다.

Ray-Ban Meta 프레임의 성공은 VR 조명처럼 작동하는 것이 아닌 디스플레이 없는 스마트 안경에 대한 시장이 있다는 것을 보여주었습니다.
더 작은 회사와 스타트업은 상상할 수 있는 모든 종류의 스마트 렌즈로 앞서 나가고 있습니다.
올해만 해도 
Oppo glasses , Swave , Emteq 와 같은 회사에서 새로운 스마트 안경이나 이를 구동하는 기술을 보았습니다.
5월에 출시된 
Brilliant Labs의 Frames 처럼 약간 어리석고 실망스러운 것도 있습니다 . 다양한 챗봇과 함께 작동하고 최근 Kickstarter 에서 프로젝트가 자금 조달 목표를 (훨씬) 초과한 후 Meta Ray-Ban의 잠재적인 킬러 로 청구된 Looktech 회사의 안경처럼 아직 구체화되지 않은 것도 있습니다 .

디스플레이 기반 AR 안경은 아직 경쟁 중입니다.
결국 착용자에게 액티브 헤드업 디스플레이를 제공하거나 
거울 세계 로의 창을 제공하는 장치는 오랫동안 공간 컴퓨팅의 핵심으로 여겨져 왔습니다.
Meta는 
Orion 안경으로 이 목표를 추구하고 있습니다.
Orion 안경
 은 야심 찬 AR 기술로, 아직 개발 과정에 있지만 스마트폰에서 할 수 있는 모든 것을 얼굴에 구현하는 것을 목표로 합니다.
 
Snap 도 사이버펑크 Spectacles 와 함께 플레이어에 참여하여 젊고 장난기 많은 사용자를 위한 소셜 상호 작용에 초점을 맞춘 앱을 제공합니다.

리를 통해

또 다른 증강 현실 거대 기업이 최근에 깨어났습니다.
12월 초, 
Google은 렌즈에 디스플레이가 있는 스마트 안경을 포함한 Android XR 소프트웨어 플랫폼 출시를 발표했습니다 . Google의 노력도 마찬가지로 진행 중이지만, 이 회사는 이미 Android의 여러 플랫폼을 기반으로 구축하고 있는 개발자 파트너의 엄청난 규모 덕분에 유리합니다.
Google의 안경은 Android 앱을 실행하여 기본적으로 현재 스마트폰에 있는 많은 것(지도, 문자 메시지, 뉴스 피드)을 가져와서 바로 눈 앞에 놓습니다.

그들은 아마도 Meta와 경쟁할 무언가를 출하할 수 있는 대형 1등급 경쟁자 중 가장 가까울 것입니다.
Moor Insights and Strategy의 수석 분석가인 Anshel Sag가 말했습니다.
Meta는 아직 디스플레이가 없습니다.
그래서 디스플레이가 있는 제품을 출하하는 데 있어서 Meta를 이길 수도 있습니다.

본격적인 증강 안경은 유행하는 형태로 만들기가 매우 어렵습니다 . 컴퓨팅 파워를 작은 프레임에 넣고, 열 관리를 균형 있게 조정하여 사람들의 귀에서 피부가 녹지 않도록 하고, 어떤 광학 장치가 어떤 형태에 맞는지 찾는 데는 여러 가지 문제가 있습니다.

CCS Insights의 수석 분석가인 레오 게비는 스마트 안경에 디스플레이를 넣으려고 하는 순간 고통의 세계로 접어든다고 말한다.
모든 종류의 창의적인 컴퓨팅 솔루션을 필요로 하는 엄청난 양의 과제가 생겨난다.
아직 갈 길이 멀다.

그 거리 때문에 일부 회사는 AR 야망을 축소하거나 포기했습니다.
10월에 Microsoft는 
데스크톱 컴퓨터의 모든 성능을 얼굴에 바로 제공한다고 포지셔닝된 기기인 HoloLens VR 헤드셋을 
중단했습니다 . VR의 오래된 신 중 하나인 Magic Leap 도 최근 첫 번째 헤드셋에 대한 지원을 종료 하고 어떤 식으로든 전환점으로 영업 및 마케팅 팀을 해고했습니다.
지배적인 XR 거물인 Meta, Google, Apple, Samsung, Snap은 아직 사라질 위기에 처해 있지 않습니다.
하지만 계속 약속하는 삶을 바꿀 수 있는 기술을 배포할 준비가 아직 되지 않았습니다.

Gebbie는 이 분야의 모든 발전에도 불구하고, 우리는 올해 AR이 다소 후퇴한 이상한 시기에 처해 있습니다.
라고 말했습니다.

확대

이러한 재조정은 스마트 안경의 더 작고 틈새적인 용도에 대한 여지를 만들 수 있습니다.
 
착용자의 수영 지표를 화면에 바로 표시하는 스마트 수영 고글을 만드는 
Form 과 같은 회사. 또는 사용자가 대형 화면에서 미디어를 보는 것처럼 느낄 수 있도록 렌즈에 대형 화면 디스플레이를 모방하는 데 중점을 둔 XReal . Emteq 와 같은 회사는 감정을 ( 불완전하게 ) 감지하고 섭취하는 것을 관찰하는 것을 목표로 하는 심리 치료 및 다이어트와 같은 의학 또는 보다 전체적인 분야에 중점을 둡니다 .

Gebbie는 지금 우리가 가지고 있는 기기는 엄청나게 진보된 것도 아니고, 모든 것을 포괄한다고 주장하는 것도 아닙니다.
라고 말합니다.
그런 것들은 어느 정도 사라졌습니다.
여전히 서 있고 더 활동적인 것은 특정 사용 사례 중심의 헤드셋입니다.

예를 들어 스마트 수영 고글은 특정 사용자에게 어필하는 매우 좋은 사용 사례가 될 수 있습니다.
하지만 Meta나 Google이 맴돌기 시작하면 그들이 떠 있을 수 있을지는 불확실합니다.

성공적인 AR 및 스마트 안경 회사는 모두 인수되었습니다.
Sag는 XR 기술의 초기 시절에 대해 이렇게 말합니다.
그래서 아무것도 시장에 나오지 않았는데, 모두 삼켜졌거나 모두 돈이 바닥났기 때문입니다.
그것이 우리가 겪었던 근본적인 문제입니다.
그리고 인수된 회사를 살펴보면, 모두 Google, Meta, Apple에 인수되었고 그 중 어떤 제품도 나오지 않았습니다.

안경이 우리가 항상 가지고 다니고 싶어하는 모든 기술을 위한 완벽한 착용형이 되지는 않을지 몰라도, 미래는 점점 더 우리의 얼굴에 놓이게 될 것 같습니다.
기업들은 새로운 안경을 계속 생산해내며, 한 가지 사용 사례에는 맞을지 몰라도 여러 가지 사용 사례에는 맞지 않는 새롭고 신나는, 전에 없던 기능을 숨가쁘게 공유합니다.
그러니 렌즈를 깨끗이 닦으세요. 스마트 안경은 일년 내내 얼굴에 붙어 있을 것입니다.


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